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一、《基于单片机的电器遥控器设计》-资源截图
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摘 要:红外遥控是目前家用电器中用得较多的遥控方式。常用的红外遥控系统一般分发射和接收两个部分。发射部分的主要元件为红外发光二极管。本设计主要应用了AT89C2051单片机作为核心,综合应用了单片机中断系统、定时器、计数器等知识,应用红外光的优点。文章首先介绍了红外遥控的基本原理和应用范围,再对AT89C2051单片机的结构和性能给出简单的说明,接着给出了遥控器的编码格式,及遥控发射器,遥控接受器的电路设计。对于遥控操作的不同,遥控发射器通过对红外光发射频率的控制来区别不同的操作;遥控接收器通过对红外光接收频率的识别,判断出控制操作,来完成整个红外遥控发射、接收过程。
关键词:单片机;红外线;红外编码;发射
The Electric Remote Control Design of Microprocessor
Abstract :The infrared remote control home appliances used more remote way. Infrared remote control systems are generally divided into transmit and receive two parts. The main components of the emission part of the infrared light-emitting diodes.The design has used AT89C2051 microprocessor as core, Comprehensive application of the interruptive system, timer, counter, etc. mainly to design originally and also take the advantage of the infrared light. Firstly,the fundamental principle and application ranges of infrared remote control are introduced.Secondly,the structure and performance of AT89C2051 single chip are simply given out.Next,the code form of remote controller is given here.The remote control launcher distinguishes different operation through the control on frequency of infrared emission of light. The remote control receiver judges control operation by adopting the discerned frequency of the received infrared light to finish the whole launching and receiving course. Its advantage is that the hardware circuit is simple, the software is with perfect function, have certain use and reference value.
Keywords: MCU;Infrared ray;Infrared coding;launch;
目 录
1 绪论 1
1.1 基于单片机的红外遥控系统概述 1
1.2 设计背景 1
1.3 红外遥控技术简介 2
1.4 红外线做信号载波的优点: 3
2 设计方案论述 3
2.1 本设计方案思路 3
2.2 设计目的与原理 3
2.3 遥控系统总体设计 4
2.3.1 红外遥控发射部分 4
2.3.2 红外遥控接收部分 5
2.3.3 红外编码标准 6
2.3.4 38k载波与编码数据调制 9
2.3.5 二进制信号的解调和解码 9
3 硬件设计 10
3.1 AT89S51单片机介绍 10
3.1.1 功能概述 10
3.1.2 本设计所用单片机引脚注释 10
3.2 单片机最小系统介绍 11
3.2.1 时钟电路 11
3.2.2 RC复位电路 12
3.2.3 行列式键盘 13
3.3 红外发射电路 13
3.4 红外遥控接收部分 14
4 软件设计 15
4.1 软件设计概述 15
4.2 遥控发射部分 16
4.2.1 发送流程 16
4.2.2 按键扫键过程 16
4.3 红外接收部分 17
5 系统仿真制作和调试 17
5.1 相关软件介绍 17
5.1.1 Keil的用法 17
5.1.2 Proteus软件介绍 18
5.2 硬件电路制作与软件下载 18
5.2.1 硬件电路的布线与焊接 18
5.2.2 程序下载 19
5.3 系统调试 19
5.3.1 硬件调试 19
5.3.2 软件调试 21
5.4 调试过程中的问题及其解决方案 22
6 结 论 22
致谢 23
参考文献 24
附录 25
附录A:PCB图 25
附录B:程序清单 25
**********************************************
结 论
经历了这次实习我觉得经验很重要许多电路不管简单还是复杂,第一次搭建、调试的时候总是让人相当恼火,但是有过一次经验就好了,以后再碰到类似的电路就熟练得多。所以每当搭建、调试一块新的电路的时候,都要尽量把它弄懂弄通每一个元件的作用、输入、输出关系等等。调的电路多了,以后经验就越来越丰富,学习工作起来也就越得心应手。对于初学者的我们,在设计过程中经常会遇到这样那样的情况,就是心里想老着这样的接法可以行得通。但实际接上电路总是实现不了,因此耗费在这上面的时间用去很多。常常会面对一个电路一头雾水无从下手,别急、要有耐心、多想多问。好多问题你没遇到过就根本搞不明白怎么回事,但是一旦懂了,它就变得很简单,从此再也不会找你麻烦。多动手也很重要,不要只对着图纸或者资料上的电路看。好多电路要亲自调试一遍才弄得懂。正所谓实践出真知,怕麻烦是不可取的,多动手多实践,理论与实践相结合,做得多了经验就多了。硬件工程师往往就是这样,经验越多越值钱。 这次课程设计中,我觉得自己无论是在硬件电路上还是软件编程上都得到了很多,从开始的不理解程序,到后来自己都可以修改程序以实现相应的功能。
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